Nowa Rybka 4


Odpowiedz 
Nowa Rybka 4
Autor Wiadomość
Admin
Administrator



Ilość postów: 1,654
Dołączył: Oct 2009
Reputacja: - 165 +
Post: #1
Nowa Rybka 4
Wyszła nowa komercyjna wersja Rybki: Nie masz uprawnień, aby zobaczyć linki. Zarejestruj się lub Zaloguj aby zobaczyć.
Cena samego silnika bez GUI: $48.75
Cena z GUI: $85.00

Cena jednego $ to ok 3,30 PLN. Big Grin

Dla niezorientowanych: Arena Chess + Fire 1.3 kosztują $0 i prawdopodobniej silnik Fire jest silniejszy.

"Zdarzają się nieudane zwycięstwa i wielkie przegrane."
Ksawery Tartakower
31-05-2010 01:45 AM
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Zacytuj ten post w odpowiedzi
Romus
Super Moderator



Ilość postów: 1,054
Dołączył: Apr 2010
Reputacja: - 117 +
Post: #2
RE: Nowa Rybka 4
W planach rybka 4 miała grać lepiej z silnikami na źródłach Ippolito. Wiec myślę, że ze starszymi wersjami powinna sobie radzić nieźle. Jak w praktyce?
31-05-2010 02:47 PM
Znajdź wszystkie posty użytkownika Zacytuj ten post w odpowiedzi
Admin
Administrator



Ilość postów: 1,654
Dołączył: Oct 2009
Reputacja: - 165 +
Post: #3
RE: Nowa Rybka 4
W praktyce jeszcze nie wiadomo jednoznacznie, ale wygląda na to, że sobie nie radzi.

"Zdarzają się nieudane zwycięstwa i wielkie przegrane."
Ksawery Tartakower
31-05-2010 05:25 PM
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Zacytuj ten post w odpowiedzi
Romus
Super Moderator



Ilość postów: 1,054
Dołączył: Apr 2010
Reputacja: - 117 +
Post: #4
RE: Nowa Rybka 4
Prawdopodobnie programiści Rybki powinni pójść po rozum do głowy i nową Rybkę oprzeć na źródłach Ippolito Wink
31-05-2010 07:27 PM
Znajdź wszystkie posty użytkownika Zacytuj ten post w odpowiedzi
Tygrys
Super Moderator



Ilość postów: 497
Dołączył: Apr 2010
Reputacja: - 14 +
Post: #5
RE: Nowa Rybka 4
Powinni od nowa wytężyć umysły i napisać silnik od nowa.
31-05-2010 09:35 PM
Znajdź wszystkie posty użytkownika Zacytuj ten post w odpowiedzi
Romus
Super Moderator



Ilość postów: 1,054
Dołączył: Apr 2010
Reputacja: - 117 +
Post: #6
RE: Nowa Rybka 4
Zarówno Rybka jak i Ippolito rozpoczęły nową erę w rozwoju silników szachowych i zakończyły erę Shreddera. Prawdopodobnie obie mają zaimplementowany określony wzór oceny pozycji, na podstawie którego podejmują decyzję. Obecnie pozostało poprawienie drobnych błędów w grze silników, zwiększenie siły obliczeniowej na dostępne w obecnych czasach multiprocesory. Prawdopodobnie ten stan rzeczy będzie obowiązywał, aż jakiś doktor nauk matematycznych nie zaproponuje nowego systemu obliczania pozycji. Prawdopodobnie uda się to dopiero za parę(kilkanaście) lat.
31-05-2010 10:28 PM
Znajdź wszystkie posty użytkownika Zacytuj ten post w odpowiedzi
Romus
Super Moderator



Ilość postów: 1,054
Dołączył: Apr 2010
Reputacja: - 117 +
Post: #7
RE: Nowa Rybka 4
Apropo pojedynków Rybki 4 i Fire 1.31 znalazłem następujący obrazek [Obrazek: rybka1.jpg]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-06-2010 10:46 PM przez Romus.)
06-06-2010 10:46 PM
Znajdź wszystkie posty użytkownika Zacytuj ten post w odpowiedzi
szachmatier
*



Ilość postów: 1
Dołączył: Jan 2011
Reputacja: - 0 +
Post: #8
RE: Nowa Rybka 4
(31-05-2010 10:28 PM)Romus napisał(a): Nie masz uprawnień, aby zobaczyć linki. Zarejestruj się lub Zaloguj aby zobaczyć.Zarówno Rybka jak i Ippolito rozpoczęły nową erę w rozwoju silników szachowych i zakończyły erę Shreddera. Prawdopodobnie obie mają zaimplementowany określony wzór oceny pozycji, na podstawie którego podejmują decyzję. Obecnie pozostało poprawienie drobnych błędów w grze silników, zwiększenie siły obliczeniowej na dostępne w obecnych czasach multiprocesory. Prawdopodobnie ten stan rzeczy będzie obowiązywał, aż jakiś doktor nauk matematycznych nie zaproponuje nowego systemu obliczania pozycji. Prawdopodobnie uda się to dopiero za parę(kilkanaście) lat.

Za kilka lat to już będziemy z góry wiedzieć dokładnie jakie ruchy prowadzą do wygranej w 100% (albo do remisu - Capablanca stwierdził kiedyś, że szachy umrą właśnie na remis), czyli że np nie należy grać obrony sycylijskiej, bo 1...c5 jest już ruchem przegrywającym. Na razie komputery nie są w stanie ogarnąć całej partii i liczą warianty do około 20-25 posunięcia (w początkowym stadium gry, bo przy końcówkach zdarza się, że jakiś silnik wyliczy mata w ok. 130 posunięciach).

Chociaż może jakiś komputer nawet już to wyliczył, tylko nikt się tym nie chwali, bo i po co wszyscy mają wiedzieć, że coś takiego jest, skoro można na tym zarobić zanim się dowiemy.
Wystarczy przecież napisać aplikację wykorzystującą sieć komputerów w której każdy komputer generowałby wszystkie warianty dla danej pozycji i wyliczał je w miarę możliwości, a jeżeli nie daje rady to rozsyłałby je do innych komputerów z oczekiwaniem na odpowiedź.

Proste wykorzystanie do tego celu mechanizmów wielowątkowych we współczesnych procesorach wielordzeniowych daje już duże przyspieszenie (podobno nawet 30%).
13-01-2011 05:03 PM
Znajdź wszystkie posty użytkownika Zacytuj ten post w odpowiedzi
Efcio39
*



Ilość postów: 661
Dołączył: Apr 2010
Reputacja: - 24 +
Post: #9
RE: Nowa Rybka 4
(13-01-2011 05:03 PM)szachmatier napisał(a): Nie masz uprawnień, aby zobaczyć linki. Zarejestruj się lub Zaloguj aby zobaczyć.
(31-05-2010 10:28 PM)Romus napisał(a): Nie masz uprawnień, aby zobaczyć linki. Zarejestruj się lub Zaloguj aby zobaczyć.Zarówno Rybka jak i Ippolito rozpoczęły nową erę w rozwoju silników szachowych i zakończyły erę Shreddera. Prawdopodobnie obie mają zaimplementowany określony wzór oceny pozycji, na podstawie którego podejmują decyzję. Obecnie pozostało poprawienie drobnych błędów w grze silników, zwiększenie siły obliczeniowej na dostępne w obecnych czasach multiprocesory. Prawdopodobnie ten stan rzeczy będzie obowiązywał, aż jakiś doktor nauk matematycznych nie zaproponuje nowego systemu obliczania pozycji. Prawdopodobnie uda się to dopiero za parę(kilkanaście) lat.

Za kilka lat to już będziemy z góry wiedzieć dokładnie jakie ruchy prowadzą do wygranej w 100% (albo do remisu - Capablanca stwierdził kiedyś, że szachy umrą właśnie na remis), czyli że np nie należy grać obrony sycylijskiej, bo 1...c5 jest już ruchem przegrywającym. Na razie komputery nie są w stanie ogarnąć całej partii i liczą warianty do około 20-25 posunięcia (w początkowym stadium gry, bo przy końcówkach zdarza się, że jakiś silnik wyliczy mata w ok. 130 posunięciach).

Chociaż może jakiś komputer nawet już to wyliczył, tylko nikt się tym nie chwali, bo i po co wszyscy mają wiedzieć, że coś takiego jest, skoro można na tym zarobić zanim się dowiemy.
Wystarczy przecież napisać aplikację wykorzystującą sieć komputerów w której każdy komputer generowałby wszystkie warianty dla danej pozycji i wyliczał je w miarę możliwości, a jeżeli nie daje rady to rozsyłałby je do innych komputerów z oczekiwaniem na odpowiedź.

Proste wykorzystanie do tego celu mechanizmów wielowątkowych we współczesnych procesorach wielordzeniowych daje już duże przyspieszenie (podobno nawet 30%).

Jeżeli spojrzeć przez pryzmat czystej matematyki, to kombinacji w szachach jest więcej niż materii we wszechświecie, więc nie liczyłbym na "przeliczenie" w tym wieku. Zresztą komputer to komputer, a ludzki mózg nie jest tak "pojemny", więc na śmierć szachów nie ma co liczyć.

"Człowiek to pionek na szachownicy, która nie ma dla niego poletek."
"Dyplomacja jest grą w szachy, w której narody dostają mata."

13-01-2011 11:32 PM
Znajdź wszystkie posty użytkownika Zacytuj ten post w odpowiedzi
Odpowiedz 


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Rybka wielkim przekrętem??? IMQANT 55 2,355 06-11-2011 11:54 PM
Ostatni post: yhcazs
  Nowa wersja Houdiniego IMQANT 30 1,355 21-10-2011 10:38 PM
Ostatni post: aqq2qw3
  Nowa Arena 3.0 Admin 7 995 18-01-2011 10:43 AM
Ostatni post: Efcio39
  Nowa Arena 2.5beta Romus 4 482 17-12-2010 01:03 AM
Ostatni post: Romus
  Nowa, silniejsza wersja Stockfish! Tygrys 6 494 21-04-2010 07:28 PM
Ostatni post: Admin

Skocz do: